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《神界原作》创始人:独立团队做电影级CRPG游戏的挑战

发布时间:2020-03-05 00:22:41 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 在RPG游戏领域,比利时团队Larian Studios的《神界(Divinity)》系列可以说是叫好又叫座的连续成功者,从2014年的《神界原罪》到2017年的续作《神界原罪2》,都有着93%以上的好评率和数百万套销量。 最近,公司CEO Swen Vincke接受采访时表示,

  Larian在《博德之门3》当中最想要实现的核心目标是一个很简单的概念,也是《龙与地下城》非常基础的东西,也就是普适性。这已经是该工作室旗下《神界:原罪2》的目标,Vincke也希望把它带到《博德之门3》当中,包括未来的《神界》系列游戏。

(编辑:东莞站长网)

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