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我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过

发布时间:2020-01-08 06:45:43 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就在反思

  这两个故事看起来都非常搞笑,但都不是我的风格。我觉得这好像不是我想要爬的那种山。于是有一天我告诉蛋蛋,“我们还是不要挣大钱了,我们把南瓜先生做成一个游戏吧。不过以前我只有一个人做游戏,现在我们可能可以招聘一大群人来做。”

  所以很快我发了一个招聘广告,是这么写的:

  寻找一起做独立游戏的人,有热情,有能力,没有钱,也很可能没有未来。

  没想到应者芸芸,很快我们就组成了一个非常壮观的团队,有编剧、策划、程序、美术、动画和音乐,什么都有。我觉得我应该可以做一个很好的独立游戏了。

  可是策划对我说,我想要一个迪士尼的庞大的片头;程序告诉我,我的程序水平其实不太好,我还要学一下;美术说,其实我是来打酱油的,你们先做,我是来学习的;动画说,我动画原理不太好,别的都很好。

(编辑:东莞站长网)

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