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我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过

发布时间:2020-01-08 06:45:43 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就在反思

  那时候其实我不太知道我的人生到底能有多惨,我有时候想,我的人生可能会非常短暂,但有时候我又想,说不定有这么好的一个妻子陪伴我,我可以苟活很长。于是我思考了很多关于承诺、关于爱情的故事,画下了这本《厚厚的时光》,是一个小女孩和一个小男孩在漫长的60年的时间里相爱的一个故事。我把这献给我的妻子。

我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过

  《厚厚的时光》

  不过,虽然我停止了口头的抱怨,但我心里还是特别焦虑。有一天我打了一个电话给我哥哥,我说:“我以前读过很多的书,画过很多的画,甚至写过一些我认为比较动人的诗歌,但其实在我现在看来,这些东西都没有什么太大的意义,最重要的是,我不知道要去做什么事情才会觉得未来的人生更有意义。”

  我哥哥告诉我:“每个人都会找一座山去爬,你也需要找到这么一座山,哪怕是一座小山。”

  所以那几年我做了很多事情。我卖自己设计的T恤。

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  有一到两年的时间,我独自待在家里画了很多油画去卖。

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  甚至去旅游区休养的时候,我也画了很多旅游地图,卖给游客。

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  这时我想起若干年前买的那本《地下铁》,里面有句话是:有时候我觉得我已经走到了世界的尽头,在这个城市里,我不断地迷路,不断地坐错车,并一再下错车。这几句话就是我当时心里的一个感觉。

(编辑:东莞站长网)

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