用C++达成自己的内存池
发布时间:2021-11-24 18:42:20 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回
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打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回想起上学那会儿,自己对指针是即喜欢,又害怕。因为学好了指针,就可以学好C,继而学好C++,但面对那些晦涩的概念,和程序运行中一些莫名其妙的指针越界、内存泄露……,不免叫人步步惊心。后来参加工作了,在不断的摸爬滚打中,也逐渐对指针和内存熟悉起来。 在编写网络通信程序时,要用到自己的发送缓冲区或接收缓冲区,其实这些缓冲区,都是一块特定的内存。特别在编写服务端程序时,能否管理好自己的内存,对于程序的灵活,高效,稳定,起到莫大的作用。再看一下内存管理的定义,它说的是在PC上,现实中也有很多程序不在PC上,比如基于Linux系统的嵌入式设备。其内存一般也就几M,几十M的样子。在编写设备通信程序,比如协议栈时,就更应该管理好自己的内存啦! 下边,我参考开源项目POCO C++ Libraries,用C++编写了一个内存池类,也算是对学习和工作的一个总结,同时方便今后使用。代码中使用了线程互斥锁,这个可以在互斥对象锁和临界区锁性能比较(Win32) 和Linux平台上用C++实现多线程互斥锁 看到。以下代码已在VS2005环境下编译通过。 MemPool.h #ifndef _MEM_POOL_H #define _MEM_POOL_H #include <vector> #include <iostream> #include "Lock.h" using namespace std; /* 在内存池中分配固定大小的内存块 该类的目的是加速内存分配速度,并且减少因重复分配相同 内存时产生的内存碎片,比如在服务器应用程序中。 */ class CMemPool { public: //创建大小为blockSize的内存块,内存池数目为预分配的数目preAlloc CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc = 0, int maxAlloc = 0); ~CMemPool(); //获取一个内存块。如果内存池中没有足够的内存块,则会自动分配新的内存块 //如果分配的内存块数目达到了最大值,则会返回一个异常 void* Get(); //释放当前内存块,将其插入内存池 void Release(void* ptr); //返回内存块大小 std::size_t BlockSize() const; //返回内存池中内存块数目 int Allocated() const; //返回内存池中可用的内存块数目 int Available() const; private: CMemPool(); CMemPool(const CMemPool&); CMemPool& operator = (const CMemPool&); enum { BLOCK_RESERVE = 32 }; typedef std::vector<char*> BlockVec; std::size_t m_blockSize; int m_maxAlloc; int m_allocated; BlockVec m_blocks; CMutex m_mutex; }; inline std::size_t CMemPool::BlockSize() const { return m_blockSize; } inline int CMemPool::Allocated() const { return m_allocated; } inline int CMemPool::Available() const { return (int) m_blocks.size(); } #endif ![]() (编辑:东莞站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



