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疫情之下,游戏公司股价涨幅榜:棋牌涨幅超大厂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:90
自疫情爆发以来,由于线下娱乐活动受限,叠加春节假期延长,游戏产品成为了广大民众假期、闲暇时间主要的娱乐选择,这也形成了文化产业领域游戏业一枝独秀的局面,而在较为明确的增长预期驱动下,春节后资本市场也开始日渐重视游戏行业在特殊时期的高速成[详细]
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10万套销量,正式版终于要上线,暗黑风游戏《破坏领主》怎么样?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:123
副标题#e# 暴雪出品的《暗黑破坏神》系列一直都是许多玩家的心中的经典ARPG游戏,于是玩家便将这类风格类似ARPG游戏都称作为“暗黑风”游戏。在《暗黑3》之后便进入长久的《暗黑4》的研发期,在这期间,市场中诞生了不少优秀的“暗黑风”的游戏。 近日,一[详细]
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就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:131
就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,要加快[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:159
这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期; 5。产[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:55
副标题#e# 2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移动营销[详细]
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“山寨宝可梦”引发热潮,为何这款“借鉴”游戏能收获好评?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:62
副标题#e# 如果你是一名《宝可梦》玩家,想必这个假期还依然沉浸在《宝可梦:剑/盾》的世界里,在为今年即将到来的DLC做准备吧。而近期一款名为《Temtem》的“类宝可梦”游戏也在steam平台上大放异彩,连续两周登顶了销量排行榜榜首(最近一周又换回了那个[详细]
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多家厂商1月海外收入大涨,《万国觉醒》吸金4.36亿元创历史新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:53
2月14日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游出海收入TOP30。综合来看,1月份多家厂商手游收入呈现大幅增长趋势。 根据Sensor Tower分析显示,头部多款产品的收入增长主要源自于开拓新市场,或受当地市场新年假期影响,故而环比出现了较高增长。 增长点1[详细]
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新型冠状肺炎下的电竞众生态:打击与挑战并存
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:172
【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 1月23号,体育总局指示暂停四月份之前所有赛事活动,多项体育赛事宣布延期或取消。 1月28日,应广电总局要求,各大卫视宣布将减少娱乐性节目的播出,原定节目将让位于新型肺炎疫情报导。 谁也没想到2020年开局便是如此[详细]
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《瘟疫公司》月流水超5000万:中国仅排15名
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:93
副标题#e# 2020年的春节可以说是最不同寻常的,新冠肺炎的爆发让大多数人都被迫宅在家自我隔离,疫情期间,《瘟疫公司(Plague Inc。)》成为了全球范围内最受关注的手游之一,发布了七年多之后,该游戏再次登顶全球大多数App Store付费榜。 据GameLook了解[详细]
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美国男子用35万个比特币洗钱被抓 价值约合3亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:109
马克思曾说,有50%的利润,资本就会铤而走险;为了100%的利润,资本就敢践踏一切法律;有300%以上的利润,资本就敢犯任何罪行,甚至去冒绞首的危险。认可这番话,也就不难理解美国这位胆敢用比特币为毒贩、骗子洗钱3亿美元(约合20.9亿元)家伙了。 名叫La[详细]
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可口可乐捐雷神山500箱可乐与果粒橙和1000箱冰露水
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:108
近日可口可乐中国官方微博发文表示,可口可乐官方向武汉市雷神山医院捐赠了500箱可乐、500箱果粒橙、1000箱冰露水。 可口可乐官方微博解释说:“在以往数百次的‘净水24小时’救灾行动中,配送的基本都是饮用水。这次情况不同,从1月25日我们送第一批水开[详细]
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疫情中心的湖北玩家纪实
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:141
副标题#e# 大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。 平常闲在家里,程序员阿信每天能[详细]
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画饼成瘾的游戏制作人究竟有多可怕?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:175
你能想象得出,一位游戏圈子里地位崇高,在玩家童年回忆里难以割舍的游戏制作人,背地里却视玩家为“一头能刷卡付钱的野兽”吗? 这也就罢了,他甚至认为,玩家是“靠杀点东西来打发无聊”的充满了低级趣味的人。 不过先别紧张,这样的事肯定不会在现实发[详细]
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反派角色的设计心得
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:51
最近一直钻研文案策划相关,分享一下关于“反派角色”设计的心得。 一个不落窠臼的带恶人可能有哪些特质? 带恶人就是玩家本人。这类设计需要情节和设定上构思比较巧妙,伏笔比较隐晦。玩家本人一开始不知道自己是反派,最后揭露时会比较有冲击力。这类游[详细]
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离开的游戏人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:127
副标题#e# 游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究竟有多[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:188
副标题#e# 游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的“宅经[详细]
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为青少年疫情防护助力,《我的世界》携手广州呼研院推出抗疫知识科普玩法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:129
导语:二月伊始,开发者团队在《我的世界》中还原了战“疫”主战场火神山、雷神山医院的地图,以此向抗疫一线工作人员致敬。这一正能量举动得到了冒险家们的热情反馈,在同名地图的评论区充满着“武汉加油”的声音。为了进一步增强冒险家们的自我防护意识[详细]
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在疫情面前,游戏人想找个工作有多难?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:167
副标题#e# 问一个现实的问题:今年“金三银四”,你还准备跳槽吗? 按常理来说,春节之后各个游戏公司都定了新目标,开了新项目,员工也大多拿到了年终奖,正是跳槽的好时候。但受疫情的影响,最近一切都变得混乱了起来。 近日,葡萄君采访了几名猎头和游戏[详细]
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下沉的春节档!四线城市及以下手游活跃玩家占比最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:66
近日,36氪跟个推大数据合作,发布了《2020春节档手游活跃度榜单》,统计了2020年春节档手游活跃度、活跃人群画像以及手游APP安装与DAU增长情况等。 与各家数据和个人体感相同,2020春节期间,以《王者荣耀》为代表的网络游戏用户活跃度意料之中的占比最高[详细]
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Appannie 1月手游报告:上海公司TOP10占5席!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:60
虽然2020年初爆发的疫情让很多人都非常紧张,但国内游戏业开年就交上了一份令人满意的答卷。近日,手游数据公司AppAnnie公布了2020年1月的全球手游指数。 从全球iOS榜来看,国产手游占据了全球1月收入榜前十名的6个位置,而且垄断了前三名,除了腾讯持续霸[详细]
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1月出海的中国手游收入TOP30:《明日方舟》,《Cash Frenzy Casino》和《一拳超人》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:65
2020年1月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 今年1月,腾讯《PUBG MOBILE》海外收入再创佳绩,将近8300万美元,环比增长35.6%,同比增长79.8%。收入增长主要来自美国和土耳其市[详细]
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AdColony:视频广告被89%的移动厂商所使用,占游戏收入44%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:179
根据市场机构AdColony发布的报告,在市场上至少有平均300万的MAU的畅销应用和手游中,大部分都依靠视频广告+内购的模式来进行收入。 有89%的厂商表示他们使用了各种形式的视频广告,有68%依赖于内购模式,有35%的厂商则表示使用了展示广告。 去年两大应用[详细]
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免费送了一万多的游戏,Epic是如何靠“白给”取悦全球玩家的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:113
又到了每周一次的Epic白给环节,本周送出的游戏不仅有2018年好评如潮开放世界大作《天国:拯救》,还有横版动作独立游戏《Aztez》,这波喜加二可真的够良心! 说到白给,Epic的姿势真的秀到不行,变着法儿的送游戏,成立仅一年零两个月时间,白给了足足有7[详细]
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Polygon:过去的6个月显示暴雪正在作出迅速的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:65
最近游戏行业里最热门的消息之一就是战争机器的负责人Rod Fergusson将在下个月加盟暴雪娱乐公司,他在暴雪将负责暗黑破坏神系列游戏的开发。通常像这样的变动对于普通游戏玩家而言,并不是什么大事 - 毕竟人们总是在换工作的。但是当我们考虑最近暴雪身上[详细]
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NVIDIA:动视暴雪退出GeForce Now云游戏服务是误会 希望继续合作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:74
之前我们曾向大家报道,动视暴雪宣布其游戏将退出GeForce Now云游戏服务,包括《使命召唤:现代战争》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等游戏。 但据VG247援引彭博社的报道,这一切都是一个“误会”。两家公司从未签署过正式的关于这些游戏商用协议,而Nvi[详细]
