游戏开发者为何选择Apple Arcade平台?
行业最大的疑虑是订阅服务对付费下载市场造成的影响。随着越来越多玩家倾向F2P,手游付费下载市场多年来一直面临着挑战,但Mikan认为Arcade和付费下载市场“仍将共存”——尤其是考虑到“付费下载市场在Apple Arcade出现之前已经陷入困局”。 De Meza指出,尽管Arcade游戏类型很广泛,它仍然无法满足某些玩家的需求。并且,总是有手游用户更愿意花4.99美元一次性买下某款游戏,而不是每个月花4.99美元玩上百款游戏。 Capelle称订阅服务“为所有厌倦F2P模式的玩家提供了一个解决方案,因为它去除了广告、用户追踪和内购。” 他继续说道:“在影视剧和其他媒体中,人们已经习惯了订阅模式,因此它有望成为电子游戏领域的新模式。此外许多玩家也很期待这种模式,他们不想购买DLC或战利品宝箱,只想在每个月初交点钱。” “我认为行业回归到游戏设计本身是个很好的趋势。我知道我先前提过,但对游戏设计师来说,不需要删减游戏内容,不需要移除有趣的内容或引导玩家消费,这些很重要。我们不需要这样做了,我们可以立刻让游戏变得有趣,这也是我们所希望的。” 34bigthings的首席营销官Max Da Viá补充道:“订阅模式越来越受欢迎,不仅在移动平台上,其他平台也一样。我认为付费下载产品仍有发展空间。无论是手游市场还是Steam,游戏大作仍然会以付费下载的形式发行,订阅将作为一种推广或者次要产品的发行方式。” Xbox最近在GamesIndustry.biz投资峰会上公布,Game Pass的订阅者不仅玩了更多的游戏,也购买了更多游戏。Apple Arcade能取得同样的效果吗?苹果公司代表无法肯定,但他随即强调Arcade的推出不代表iOS平台付费下载游戏的消亡。 “很多付费下载游戏极为成功——《我的世界》就是一个很好的例子,”他总结道,“我们认为Apple Arcade是另一种游戏方式,最终会促进游戏生态和整个行业的发展。人们将更享受游戏,想玩更多游戏,想尝试更多游戏,这是我们的目标。” “它是对App Store游戏的补充,是另一种游戏方式。也许对某些人来说,这是他们唯一的游戏方式,但对许多其他人来说,它只是一种新方式。” 来源:游戏邦编译 (编辑:东莞站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |