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揭秘氪金游戏的背后,隐藏着哪些不为人知的内幕?

发布时间:2019-12-24 13:20:33 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 说起氪金,可能会有很多人就觉得这不就是游戏公司坑钱敛财的一种方法吗?有什么可说的,不冲不就完了,这么说也没错,但如果我们换个角度来想,为什么我们如今见到的大多数手游网游都是氪金游戏,为什么我们一边嘴上骂着氪金游戏,一边却又忍不住

  既然氪金游戏的存在不可避免,那么作为普通玩家首先我们要明白一点,氪金的本质就是通过付费获取更好的游戏体验,也就是花钱买乐子,简单来说,这是一桩你情我愿的买卖,听起来好像很合理,但不可否认的是“氪金系统”相当于游戏背后站着几十个人想方设法的想从你口袋里掏钱,从玩家的角度上来说,为了游戏氪金大致可以归为三种原因:名利、厨力、强迫症。

  名利

  名利名利,追名逐利,用通俗一点的话来说就是“要面子”,大家可以回忆一下你玩过的游戏,里面有没有排行榜这个东西,是不是上面玩家的信息不管他在不在线,你都能随时查看,会不会经常看到服务器公告出现了“某某玩家人品爆发,获得了一件很牛逼的装备”诸如此类的信息,这些东西就是设计团队专门设计出来,用以满足部分玩家的虚荣心,对于大R来说,只要能用钱解决的问题都不是问题,他们要的也很简单就是面子,排行榜第一有面子,身穿限量级神装有面子,全服广播享受其他玩家的崇拜,倍儿有面子。

揭秘氪金游戏的背后,隐藏着哪些不为人知的内幕?

  社交元素的存在让网络游戏成为了一个个现实社会的缩影,只不过在这里阶级之间的差异性被模糊化,他们会用各种方式暗示你,只要氪金够多,你也能享受到金字塔顶尖的待遇,受到万人崇拜,这也是为什么很多家境一般的人就会在游戏中花费上十万上百万的原因之一。

  厨力

  厨力主要出现与各大二次元养成手游之中,它们的共通性是不管宣传的游戏玩法怎么样,核心上就是一套以立绘声优作为卖点的养成类手游,而面向的群体往往是那些较为年轻,对二次元文化认同度较高的玩家,这一类游戏主要的付费点就是开箱、抽卡、换体力。对玩家来说,这类手游有时候会变成一种情感寄托,就像其他的文艺作品一样。

揭秘氪金游戏的背后,隐藏着哪些不为人知的内幕?

  二次元手游的发力点往往在于对于人物的刻画上,他们会想方设法让玩家爱上这些纸片人,而这一过程也非常有趣,在游戏最开始时,他们往往会借各种名义提供你白嫖抽卡的机会,而你也会发现前面的几十抽珍稀人物出现概率会异常之高,哪怕你没有抽到想要的人物也没有关系,有时候这种手游会提供隐性的“后悔药”,比如某个龙牙正在玩的手游,就可以通过后台删除数据来反复刷初始人物,这让玩家感觉自己怎么能够这么聪明,简直占了天大的便宜,但事实上,对于部分厂商来说,这也不过是规则的一部分,再怎么刷也就刷出两三个核心人物,而游戏中少说几十个这样的人物,有时候甚至的形成组合combo才能真正发挥他们的作用。

揭秘氪金游戏的背后,隐藏着哪些不为人知的内幕?

  这个时候你就会想你看我都占了这么大的便宜,在氪一点就能凑个组合,于是月卡、首充奖励、特惠大礼包,这一系列的组合拳就来到了你的眼前,不氪金感觉之前白刷了,那么就先冲个最低金额试试水,到了这一步,恭喜你已经逐渐迈入氪金系统的深坑,相信大家都知道所有的手游一般会分为6元、30元、98元、198元、328元、648元之类的几个档次,而且消费档次越高,额外赠送力度越大,这就导致在氪金的同时,科技门槛也在不断提高。

  强迫症

  强迫症是驱使着我们不断氪金一个非常重要的原因,什么是强迫症啊?打个比方,每到过年的时候,我们在支付宝集五福,这就是一种强迫症,明明集齐后也就那么几块几毛钱,但我们还是乐此不疲,放在游戏里也是同样的道理,二星过关和三星过关那就是不一样的感觉,活动的时候是否能够搬空奖励池,每天每周的任务是否能够完成拿到全额奖励,这些都是看不见的坑,良心游戏可能会让你不需要氪金也能完成任务拿到奖励,但不那么良心的游戏呢?

揭秘氪金游戏的背后,隐藏着哪些不为人知的内幕?

  当你不花钱就会错过每天最后一个任务的奖励,错过活动的终极大奖,而只要一张月卡这些烦恼通通都消失的时候,你会怎么选?更别说当你在氪一单就可以拿到自己喜欢的角色,这就是沉没成本谬误,这就是针对我们的人性设下的重重陷阱。

  结语

  讲到这相信大家都明白,想要在氪金游戏里一分钱不花,真的很难,你面对的不仅仅是一款游戏,更是一件精心设计的商品,氪金系统包含了心理学、经济学、工程学、数学等等在内的很多学科,今天的文章也只是给大家提供一个思路,发表一下龙牙的个人看法,主要针对的也是那些无脑骗氪的游戏,其实近两年的手游市场也在逐渐正规化,逐渐转向长线运营方向,还是希望大家能够理性看待,理性讨论氪金,量力而行,不要上头。

  来源:龙牙之评

(编辑:东莞站长网)

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