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好家伙,智能手机未来的看点是光线追踪?

发布时间:2021-07-26 05:53:28 所属栏目:评论 来源:未知
导读:2018年,英伟达宣布了一项名为“光线追踪”(ray tracing)的图形渲染技术,可以提升游戏、CG动画的画面质量,目前只有高端游戏显卡,以及最新发布的次世代游戏主机支持这项技术。 在光线追踪问世之前,游戏中的画面主要采用“光栅化”技术进行渲染,可以实

最关键的是,光线追踪非常吃硬件配置,尽管手机支持DLSS技术,但是光线追踪仍然会给手机带来不少负担。这就好比1080P高清升级到4K超高清分辨率一样,画质清晰度确实有了很明显的提升,但对于硬件的算力也会成倍增加。

手机上的芯片性能本来就比PC差一大截,而且PC端开启光追后,哪怕是最新的RTX30系列显卡,游戏画面帧率也会下降不少。DLSS并不是完美的解决方案,依旧会牺牲画面质量来提升游戏帧数。

所以,智能手机支持光线追踪和DLSS技术,到底是好还是坏呢?我们不妨先打一个问号。毕竟现在这两项技术在手机端还没有普及开来,再加上英伟达官宣没多久,其他厂商的新机和芯片没有那么快跟进。

好家伙,智能手机未来的看点是光线追踪?


(编辑:东莞站长网)

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