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高投入却低转化 社区文化备受挑战

发布时间:2021-04-16 13:49:53 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:站内的大部分内容属于1-30 分钟内的中视频内容,为一家典型的中视频公司。相比于短视频和长视频,中视频特点明显,如在内容上,中视频创作者多以 PUGC(专家生产内容)为主,更关注有深度的知识类课题。而短视频以创意类的 UGC(用户生成内容)为主,长视频

站内的大部分内容属于1-30 分钟内的中视频内容,为一家典型的中视频公司。相比于短视频和长视频,中视频特点明显,如在内容上,中视频创作者多以 PUGC(专家生产内容)为主,更关注有深度的知识类课题。而短视频以创意类的 UGC(用户生成内容)为主,长视频则以 PGC 的影视剧作品为主。在变现方式上,中视频变现方式更为灵活,包括广告及直播等;而短视频以信息流广告变现,长视频则以贴片广告收入为主。

  从赛道来看,短视频及长视频赛道均出现了增长停滞、寡头垄断的情况。在短视频领域,增长方面,巨头抖音在 2020 年 9 月 MAU(月活跃用户人数)达到 6 亿后,后续增长明显乏力;格局方面,抖音及快手双寡头格局已定。在长视频领域,增长方面,巨头爱奇艺在 2020 年订阅人数超过 1 亿后,在三季度订阅人数下滑;格局方面,优爱腾三足鼎立格局形成已久。因此,可以认为短视频及长视频赛道战斗已基本结束,中视频必将是未来互联网巨头竞争的核心赛道。

  从目前的竞争格局看,国内中视频的代表为B站和西瓜视频。对于B站来说“前有强敌后有追兵”。西瓜视频背靠字节跳动,在资本和流量方面,有着远超B站的优势,可靠着抖音这样 MAU 超过 6 亿的顶级平台导流。追兵方面,互联网各路诸侯均已杀到,微信可上传 30 分钟视频内容,抖音/快手放开视频时间限制。爱奇艺上线综合型视频社区产品“随刻”。

  B 站正处于一个互联网少有的成长型赛道,但这个赛道已巨头环绕,白衣少年未来是否能斩荆屠龙杀出重围,目前尚无定论,但前路必定凶险无比。

  (2) 护城河

  B 站最为人津津乐道的一定是它多年以来沉淀下来的社区氛围(即属于Z世代年轻人的二次元文化),这应该算是B站最大的护城河了。

  先从社区的创造者Z世代年轻人看,Z世代指 1995 年至 2009 年出生的一代人,根据国内人口普查数据,这类人群数量大约为 2.6 亿。根据B站 2020 年年报,Q4 MAU 约为 2.02 亿人次,因此Z世代用户的增长空间已较为有限。

  再从社区的氛围来看,根据腾讯研究院的定义“社区氛围是一种筛选机制”,简单的来说就是一群志趣相同的人聚在一起,可以用只有他们才能明白的黑话和老梗交流的地方。B站开创的答题制度就是营造社区氛围最好的方式。但B站目前的破圈行动,无疑是与社区文化相悖的。一群群陌生人的加入,使得社区文化发生分裂,“B站变味”的论调这几年已此起彼伏。类似于最早的百度贴吧和后来的知乎,过度的破圈,使得贴吧基本销声匿迹,而知乎则变得不伦不类。B站随着破圈的深入,也将会面临同样的问题。

  最后从社区的推动者 UP 主看,随着B站的变味及互联网泛娱乐产业的高速发展,UP 主的选择变得越来越多,流动性也逐渐增强。西瓜视频高价挖角B站核心财经 UP 主巫师财经、鬼畜 UP 主敖厂长,在这个“金钱永不眠”的时代,用爱发电可能只是一个美好的愿望而已。

  总结来看,B站在 ACG 方面的积累尚可为自身沉淀一批忠实的Z世代用户,但随着破圈的深入及竞争对手的干扰,护城河将面临巨大的挑战。

  (3) 业务

  根据B站 2020 年财报,四季度游戏/增值服务/广告/电商四项核心业务收入占比分别为 29%,33%,19% 及 19%。

  游戏:

(编辑:东莞站长网)

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