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网易2018年净收入超过670亿元,同比增长24%

发布时间:2019-02-22 03:10:53 所属栏目:动态 来源:网易科技报道
导读:网易科技讯 2月21日消息,网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2018年12月31日的第四季度及2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),同比增加35.8%;归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人
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网易科技讯 2月21日消息,网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2018年12月31日的第四季度及2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),同比增加35.8%;归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币(2.47亿美元)。2018年净收入为671.56亿元人民币(97.68亿美元),净利润为61.52亿元人民币(8.95亿美元)。

2018年第四季度主要财务业绩:

·净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),同比增加35.8%。其中:

-在线游戏服务净收入为110.20亿元人民币(16.03亿美元),同比增加37.7%;

-电商业务净收入为66.79亿元人民币(9.71亿美元),同比增加43.5%;

-广告服务净收入为7.61亿元人民币(1.11亿美元),同比增加3.3%;

-创新及其他业务净收入为13.86亿元人民币(2.02亿美元),同比增加14.2%。

·毛利润为76.57亿元人民币(11.14亿美元),同比增加33.3%。

·营业费用为54.12亿元人民币(7.87亿美元),同比增加25.3%。

·归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币(2.47亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为23.60亿元人民币(3.43亿美元)。

·每股美国存托凭证净利润为1.92美元(摊薄);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为2.66美元(摊薄)。

2018年第四季度和近期运营要点:

·推出了一系列新手游:

-《明日之后》于11月登顶中国iOS App Store下载榜,并在11月和12月中国iOS App Store游戏类畅销榜名列前三;

-《绘真:妙笔千山》凭借其对中国古典艺术的完美呈现,于2019年1月1日其发行首日即登顶中国iOS App Store下载榜。

·扩展中国大陆以外的游戏业务版图,并深化全球布局:

-自8月以来,《荒野行动》连续五个月位居中国游戏海外畅销榜第一;

-2019年1月以来多款手游在国际和港澳台地区市场上线,如《明日之后》在港澳台地区上线,《非人学园》在日韩上线等;

-进一步加强与国际领先的游戏工作室合作,包括与英国Codemasters工作室共同研发手游,以及投资法国工作室Quantic Dream等。最近网易还对外公布了对美国的Second Dinner工作室的投资,该工作室是由前暴雪成员所创立。

·旗舰类产品表现强劲,其中《梦幻西游》和《大话西游》的端游和手游,均于近期推出新资料片,持续带动用户的活跃度,收入贡献环比稳中有升。

·延续和暴雪娱乐在中国大陆长达11年的合作,暴雪旗下多款产品将续约至2023年1月。

·继续丰富产品线,即将推出的新手游包括《梦幻西游3D》、《轩辕剑龙舞云山》、《海岛纪元》和《宝可梦大探险》等。

·网易考拉和网易严选在中国杭州的西湖商业区分别推出了首家线下旗舰店和首家线下实体店。

“2018年我们再创佳绩,随着游戏多元化战略的推进和电商、广告及其他业务的稳健增长,本年度净收入超过670亿人民币,同比增长24%。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“2018年是网易游戏硕果累累的一年。在多元化战略的引领下,我们的旗舰游戏业绩持续强劲,新的端手游表现也很出色。这些新游戏横跨多个品类,从而使我们的用户基数大幅扩大,并使得我们更有信心在MMORPG之外的其他游戏品类上获得更大的成功。

“在这一年来,网易游戏在海外尤其是日本市场的成绩有目共睹。凭借着全球领先的研发能力,特别是手游研发能力,我们有信心在国际市场上取得更大的成就。我们将继续在人才和IP等方面的投入,并加强和全球顶尖游戏开发商的合作,增强国际影响。

“除了核心的游戏业务,我们在电商、音乐和在线教育等领域也看到了巨大的发展机会,这也将是我们2019年持续投入的重点方向。网易的成功来自于对优质内容的不懈追求,对市场方向的精准把握和对新业务领域的坚定投入。在瞬息万变的互联网行业里,我们稳步前行。网易已成立二十余年,我们会继续坚持卓越的产品品质,给用户带去独特价值,并获得更大的成功。”丁磊总结道。

2018年第四季度财务业绩分析

净收入

2018年第四季度净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),上一季度和去年同期分别为168.55亿元人民币和146.08亿元人民币。

2018年第四季度在线游戏服务净收入为110.20亿元人民币(16.03亿美元),上一季度和去年同期分别为103.48亿元人民币和80.04亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的69.7%,上一季度和去年同期该占比均为68.0%。

2018年第四季度电商业务净收入为66.79亿元人民币(9.71亿美元),上一季度和去年同期分别为44.59亿元人民币和46.54亿元人民币。

2018年第四季度广告服务净收入为7.61亿元人民币(1.11亿美元),上一季度和去年同期分别为6.44亿元人民币和7.37亿元人民币。本季度广告收入表现最好的行业是:交通类、房地产类和网络服务类。

2018年第四季度创新及其他业务净收入为13.86亿元人民币(2.02亿美元),上一季度和去年同期分别为14.04亿元人民币和12.13亿元人民币。

毛利润/(毛亏损)

2018年第四季度毛利润为76.57亿元人民币(11.14亿美元),上一季度和去年同期分别为75.47亿元人民币和57.45亿元人民币。

在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于新上线的自研手游的收入贡献,如《明日之后》和《神都夜行录》。在线游戏服务毛利同比增长主要是得益于自研手游的收入贡献,如《荒野行动》、《楚留香》和《第五人格》等。

电商业务毛利环比和同比下降主要由于2018年第四季度的促销力度较大。

广告服务毛利环比增长主要是由于季节性因素。广告服务毛利同比下降主要是由人工成本上升和内容采购支出增加所致。

创新及其他业务毛亏损环比和同比上升主要由于网易某些毛利率相对较高的平台业务收入下降。

毛利率/(毛损率)

2018年第四季度在线游戏服务的毛利率为62.8%,上一季度和去年同期分别为65.1%和61.4%。在线游戏服务毛利率的环比下降主要是由于手游和代理游戏的收入贡献增加,其毛利率相对自研端游较低。在线游戏服务毛利率的同比上升主要是由于在线游戏业务净收入增长,而部分成本相对稳定所致。

2018年第四季度电商业务的毛利率为4.5%,上一季度和去年同期分别为10.0%和7.4%。电商业务毛利率的环比和同比下降主要是由于2018年第四季度的促销力度较大。

2018年第四季度广告服务的毛利率为66.3%,上一季度和去年同期分别为63.6%和71.2%。毛利率的环比增长主要是由于季节性因素。毛利率的同比下降主要是由于人工成本上升和内容采购支出增加。

2018年第四季度创新及其他业务的毛损率为5.2%,上一季度和去年同期均为毛损率3.3%。创新及其他业务毛损率的同比和环比增加主要由于网易某些毛利率相对较高的平台业务收入下降。

营业费用

(编辑:东莞站长网)

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