Android线程使用谨慎问题
发布时间:2021-11-25 20:01:50 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:一、众所周知Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程
一、众所周知Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。这时候就需要在destory()方法中对线程进行一下处理! 二、main。xml布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/textview01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="daming 原创" /> </LinearLayout> 三、Threademo类 package com.cn.android; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; import android.widget.TextView; public class ThreadDemo extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private static final String TAG = "ThreadDemo"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private TextView mTextView = null; private Runnable mRunnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+" "+count); count++; mTextView.setText(""+count); //每两秒重启一下线程 mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview01); //通过handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } @Override protected void onDestroy() { mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } } 四、特别注意onDestroy()方法中的代码 //将线程销毁,否则返回activity,但是线程会一直在执行,log里面的信息会增加,会消耗过多的内存! mHandler.removeCallbacks(mRunnable); (编辑:东莞站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |