严苛的997工作制,手游“吃鸡”市场面临残酷斗争
发布时间:2017-12-26 01:04:52 所属栏目:站长百科 来源:钛媒体
导读:导语:在手游市场中,有足够体量的游戏IP本就寥寥,如何精准抓住玩家的口味,在这个拼日活跃流量、产品定胜负的严苛时代中,是大小游戏厂商们在手游PK角斗场中的不变命题。 与将文学IP改编成影视剧作品不同,在IP影视化的内容体系中,留给观众的选择空间更
对于腾讯来说,无论是大刀阔斧将头部游戏IP揽入囊中,还是对其进行多次开发。而对于手游行业而言,“几乎每天都有新的研发团队投身其中,也随时有团队宣告离开。”游戏巨头的“进击加码”,让小团队弯道超车的机会大大减少。 归根结底,腾讯与网易都是在打IP战争。作为国内游戏领域的巨头,腾讯和网易占据着手游市场近70%的份额。游戏产业对两大巨头的重大意义自不必说。腾讯2017年第三季度总收入652.1亿元,同比增长61%,其中游戏业务营收是268.44亿元,占比41%;而网易第三季度净收入为124.78亿元,同比增长35.5%,其中游戏业务净收入为81.12亿元,占比达到了65%。 游戏产业的发展对于公司经济的带动作用不言而喻,而在这个手游也要拼IP的时代,精耕细作与玩转跨界营销无疑能够更好掌握对行业的话语权。 (编辑:东莞站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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