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喜新厌旧,是我的本性。

发布时间:2021-04-12 13:30:41 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:一股想吐的感觉。这种思想的转变,从侧面上证明了,我并不是一个专一的人。 因为我是一条狗。 喜新厌旧,是我的本性,即使我把自己表现的很纯洁。 按理说,牛x的人物并不需要关注语言层面这种较低级的问题。但是,无论是什么语言,各种属性拷贝,是在工程上

一股想吐的感觉。这种思想的转变,从侧面上证明了,我并不是一个专一的人。

因为我是一条狗。

喜新厌旧,是我的本性,即使我把自己表现的很纯洁。

按理说,牛x的人物并不需要关注语言层面这种较低级的问题。但是,无论是什么语言,各种属性拷贝,是在工程上绕不开的问题。比如折腾人的VO、BO、DTO、DO等。

项目中的代码,有六成,是在做这些无用的转换和各种数据验证。这个比例是我瞎诌的,但也相差无几。

在Java中,有三种方式来处理这些属性拷贝:

  1. 直接硬编码,把代码硬怼上去
  2. 使用各种BeanUtils,通过反射完成赋值
  3. 使用类似MapStruct的工具,直接在编译期完成

其实嘛,哪一种都有利弊,有些东西虽然香,但实际用起来,还是要思量一下。个个打扮的花枝招展的,都是外在的皮囊。

本文主要介绍Mapstruct的使用,并从这香喷喷的工具中,闻一下其中变馊的味道。

1. 如何使用?

照例,需要在pom中加入依赖包,我们这里用的是1.4.1.Final版本。面是一段示例代码。Mapper注解,标志着这是一个类型转换工具(对象映射器),它提供了很多策略供我们选择。直接写接口文件,并不需要做一些额外的动作,mapstruct就知道你要干什么!

在传统的编程中,如果Member的属性非常的多,我们需要手工完成这个过程,代码会非常的多。

使用Mapperstruct之后,这部分重复的劳动,工具都替我们做了。图表明了,代码在target下的generated-source目录下生成,这就是我们上面添加的插件的功劳;代码的内容,其实就是一些非空判断和get、set等。相同字段名相同类型的属性,将会无差别的拷贝过去。

如果你的bean属性非常的多,这个工具会让你的代码由几百行,变成几行!

2. 与其他方式比较

那mapstruct有什么优势么?为什么不直接使用BeanUtils?它们的效果一样的啊,而且后者各种类库都有提供。

主要原因,就是效率问题。

BeanUtils是通过反射实现的,效率肯定很低;而mapstuct是基于APT实现的,没有性能损耗。

BeanUtils的属性拷贝,在判断空值和不同类型的属性时,有很多障碍,会歇菜;而mapstruct有非常灵活的策略和转化方式,自定义性比较强(后面会谈到)。

3. 复杂场景

那下面我们就来看一个复杂的场景。

如果你的bean中,只有一些普通的属性,那么使用mapstruct,就是如丝般的顺滑。但总有一些异常情况,需要使用更高级的处理方式。

假设我想要由Unit转化为ProductUnitEntity,但其中有个字段measureType它们的类型不一样,我们就可以使用Mappings注解完成这个转化。

(编辑:东莞站长网)

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