程序体积优化的小妙招
是程序喵,众所周知,前两天,小破站又上市了,慷慨的宣布要给员工加鸡腿,激动的喵哥一夜没睡好,万万妹想到啊,人算不如天算,公司真的发了鸡腿,没错,就是你想的那个。 鸡腿啥的不想了,我还是安心肝文章吧。。。 前一段时间在知乎上看到个问题:Linux如何优化可执行程序的体积? 在我们的日常工作中,一般对程序的体积都有严格的要求,有时候仅仅因为几字节的代码段体积或者多了几十毫秒的运行时间,整个项目就达不到验收标准,甚至不能成功上线。这里我抛砖引玉先提出几个思路,大家如果有好的优化策略欢迎打在评论区。 大体思路有这些:
以上说的太笼统了?贴心如我早就准备好了,不谢~ strip使用 在Linux中可以使用man strip查看strip使用方法,最主要的就是移除所有符号的-s参数,用于清除所有的符号信息: 到仅仅是做了一次初始化,文件大小就从12368变成了16368,正好是初始化了的那a[1000]的大小,这4000字节从.bss段移动到了.data段,程序大小增加了,这里可以看出.bss段不占据磁盘空间。 巧用-fdata-sections和-ffunction-sections: 现在的程序和库通常来讲都很大,一个目标文件可能包含成百上千个函数或变量,当需要用到某个目标文件的任意一个函数或变量时,就需要把它整个目标文件都链接进来,也就是说那些没有用到的函数也会被链接进去,这会导致链接输出文件变的很大,造成空间浪费。
有一个编译选项叫函数级别链接,可以使得某个函数或变量单独保存在一个段里面,都链接器需要用到某个函数时,就将它合并到输出文件中,对于没用到的函数则将他们抛弃,减少空间浪费,但这会减慢编译和链接过程,GCC编译器的编译选项是: (编辑:东莞站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |